Объем 466 страниц
2018 год
Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
О книге
Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies.
Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования. Далее
Отличная книга! После прочтения появляется общее представление как работает unity в связке с с#. Главный плюс в том что можно читать с полного нуля в познаниях и все планомерно и структурировано становиться понятным. Очень рекомендую всем кто начинает свой путь в Unity.
Хорошая книга для начинающих по изучению C# и Unity. Рекомендую к изучению. Для быстрого освоения Unity книга очень подойдет. Есть файлы примеров.
Обычно все относятся настороженно к книгам с такими названиями, как «Стать Богом за 20 минут»и тд. Но в этой книге всё настолько подробно и понятно рассказано, что даже пенёк сможет понять азы игрового движка Unity и то, как в принципе делаются игры.
Книга понравилась, очень доступно и с примерами описываются понятия разработки игры, шейдеры, меши и тд. Много практических заданий, есть но, версия Unity, разбираемая в книги 2018 года, если кто-то работает на более новой, то есть различия в интерфейсе и нужно чуть поковыряться. Я как новичок, получил реальное удовольствие во время обучения по данной книге.
Книга понравилась, буду учиться разрабатывать игры. Содержит файлы с примерами. После каждой главы есть упражнения. На протяжении всей книги можно создать четыре игры.
Отзывы, 9 отзывов9